Sarà un grosso evento per molte ragioni il VGA 2011, e uno dei contenuti sarà il nuovo episodio del brand Bioshock : Bioshock Infinite sarà infatti presente con un nuovo gameplay, speriamo corposo. Nell'attesa c'è l'immagine che vedete in apertura di post, anteprima del video suddetto continua
Poco rumore per molto! Un piccolo annuncio e un innocuo, ma potente screen, che rivela il nuovo trailer di BioShock: Infinite. Twittato da Geoff Keighley, mostra un assaggio di ciò che verrà presentato sabato in occasione del VGA. Basta un click sull’immagine a lato, per vedere lo screen in tutto il suo splendore. Stay tuned! continua
Sono state da poco rilasciate diverse nuove immagini della protagonista di Bioshock Infinite, chiamata Elizabeth; il gioco, terzo capitolo della popolare serie, ci metterà nei panni di Booker De Witt, agente della Pinkerton, inviato a Columbia, una città americana volante, nel 1912. continua
Gli studi 2K Camberra stanno ora lavorando al gioco Bioshock: Infinite e pare che siano tornati al monicker di 2K Australia . La notizia arriva dal sito MCV Pacific , prontamente avvertito da un impiegato della 2K Australia . continua
I precedenti due BioShock si concentravano su combattimenti in spazi claustrofobici, rendendo lo shotgun l’arma privilegiata da molti giocatori. Non sarà così però per BioShock Infinite. continua
Ecco cosa ci racconta James Gallagher – Blog Manager, SCEE, sul nuovo BioShock Infinite. BioShock è uno dei giochi più sorprendenti di questa generazione. continua
Se l'anno 2011 ancora in corso, videoludicamente parlando, ha visto approdare nei negozi numerosissimi videogame di grande spessore, soprattutto seguiti di grandi franchise di successo, ma anche svariati altri titoli molto interessanti, altrettanti sono attesi per i due mesi che restano alla fine dell'anno, ed altri ancora decisamente importan continua
Quest’oggi è apparso su YouTube un nuovo video-diario di sviluppo per BioShock Infinite, titolo in uscita l’anno prossimo per PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Il trailer mostra la seconda parte della spiegazione da parte degli sviluppatori sul rapporto tra continua
Considerato unanimemente come uno dei più autorevoli personaggi del settore, il boss di Irrational Games Ken Levine ha approfittato del secondo video-diario di sviluppo sul rapporto tra i protagonisti di BioShock Infinite per illustrare il suo punto di vista sulle potenzialità hardware delle console di questa generazione che, a suo dire, nonost continua