Ubisoft , attraverso la persona di Stanislas Mettra , direttore creativo, ha chiarito che in nessun modo potrà I Am Alive arrivare su PC , principalmente per colpa delle gravi perdite economiche dovute alla pirateria dei software d'intrattenimento. continua
Ne abbiamo parlato spesso e volentieri perché il progetto, dopotutto, sembra davvero interessante. continua
Ubisoft è nota non solo per i suoi capolavori ma anche per essere la software house che spesso cancella lo sviluppo di titoli molto attesi dai videogiocatori. Tra i titoli cancellati troviamo il seguito di Beyond Good & Evil , un gioco su Speedy Gonzales, Il seguito di Prince of Persia (quello con grafica cell shading) e molti altri ancora. continua
I Am Alive, nonostante il titolo, sembra sempre più morto che vivo. Continua, infatti, la sua telenovela fatta di annunci, smentite, cancellazioni e nuovi annunci. Ubisoft ha dichiarato che il gioco subirà l’ennesimo ritardo, e l’uscita, prevista per la fine dell’anno, è rimandata a una data non precisata di inizio 2012. Non sono state fornite continua
Il travagliato sviluppo di I Am Alive , considerato fino a ieri alle sue battute finali, si protrarrà invece sino ai primi mesi del 2012: a renderlo noto sono gli stessi ragazzi di Ubisoft Shanghai che, per l’occasione, addolciscono l’amaro annuncio del ritardo con il poker di scatti di gioco inediti presenti nella galleria multimediale odierna continua
Molti annunci da parte di Ubisoft in questi minuti, tutti dedicati a progetti da diffondere in via digitale. Partiamo con gli annunci di Babel Rising e Haste : il primo è un adattamento HD di un gioco per iPhone, uno strategico dove si dovrà preservare la costruzione della Torre di Babele e difenderla da eventi di vario genere. continua