Sony ha acquisito il team di inFamous, Sucker Punch . Il colosso lo ha annunciato questa mattina. Cosa vuol dire tutto ciò? Semplice, tutti i futuri giochi Sucker Punch , continueranno ad essere esclusive PS3 . continua
Brian Flemming e Chris Zimmerman di Sucker Punch hanno dichiarato di aver ricevuto feedback importanti da parte di Naughty Dog, riguardo al lavoro svolto sia per inFamous che per inFamous 2 . continua
Sucker Punch ha recentemente affermato che il loro prossimo titolo in esclusiva su PlayStation 3, InFAMOUS 2, non verrà pubblicato sin quando il gioco non sarà in grado di competere apertamente col capolavoro Naughty Dog di questa generazione: Uncharted 2. continua
Dopo la breve apparizione di InFamous 2 , il titolo attualmente in produzione negli studi di Sucker Punch, tra i titoli compatibili con il Playstation Move , ci pensa lo stesso team di sviluppo a confermare che nessuna features verrà scartata a priori. continua
Ecco svelato il segreto di Sucker Punch preannunciato sulla rete ieri. Si tratta di un grosso Editor di missioni che consente ai giocatori di creare le proprie dinamiche di gioco decidendo dove inserire gli elementi nello scenario, essi siano oggetti, nemici, personaggi. continua
Sucker Punch , team responsabile di inFamous e del prossimo inFamous 2, si porta avanti ed annuncia di voler lavorare sul terzo capitolo della serie . Al momento il team di sviluppo è impegnato su inFamous 2, in uscita durante la primavera del 2011, ma non nasconde l’interesse nel creare il terzo capitolo della saga. continua
Parlando al portale IGN delle caratteristiche del seguito del loro Infamous, seguito che vedrà la luce entro la fine del 2011, i Sucker Punch hanno dettagliato alcuni aspetti dell’inedito “Mission Generator” di cui era stata menzionata l’esistenza qualche tempo fa. continua
Coloro i quali, tra voi, hanno avuto la lungimiranza di giocare un qualsiasi episodio di Sly Raccoon su PS2 avranno certamente dei buoni ricordi: ottima grafica, un gameplay che fondeva alla perfezione platforming e componenti di azione furtiva, atmosfera azzeccata. continua
Decisione coerente e assolutamente prevedibile dati i recenti sviluppi... La software house di Infamous 2 ha deciso ufficialmente di estendere la beta del gioco stesso, causa la seria manutenzione Psn che si sta attuando ormai da più di 5 giorni. continua
Sembrerebbe che i ragazzi degli studi di Sony hanno acquistato lo studio Sucker Punch , unendolo alla propria software house, mentre Insomniac Games ha firmato un accordo con EA per espandersi sulle piattaforme Xbox. continua