L’ex designer di Capcom, ricordato da molti per progetti come Dead Rising , sarebbe al lavoro su due nuovi titoli, il primo è un RPG per Playstation 3 che dovrebbe vedere la luce per Agosto in Giappone. Mentre l’altro è in uscita proprio questo mese ed è un social game based. continua
L’abbandono di Capcom da parte di Keiji Inafune è stata una delle notizie choc dell’anno: chi avrebbe mai pensato che un designer del suo calibro, dopo anni di successi con Mega Man , Dead Rising e Lost Planet , avrebbe detto addio a una delle più importanti software house del mondo? In ogni caso il guru del videogioco riparte proprio da questo continua
Keiji Inafune , ex direttore dello sviluppo in Capcom, ha tenuto recentemente un seminario all’università Ritsumeikan di Kyoto, in questa occasione il papà di Mega Man ha spiegato il metodo di lavoro di Capcom. continua
L'ex capo della produzione di Capcom ha rilasciato una dichiarazione clamorosa : è al lavoro ufficialmente su un nuovo gioco di ruolo, e sarà in esclusiva Ps3. continua
Keiji Inafune , ex boss di Ricerca & Sviluppo in Capcom e ideatore di tutti i brand più famosi della compagnia, durante una recente intervista con Bloomberg ha svelato di stare lavorando ad un RPG in esclusiva Playstation 3 , da lanciare durante il mese di Agosto. continua
Nel corso di una recente intervista, Keiji Inafune (attualmente alla testa del dipartimento “Ricerca e Sviluppo” di Capcom) in barba alle convenzioni ha ammesso con energia di detestare il proprio lavoro, e ha persino espresso il desiderio di abbandonarlo al più presto. Le parole del producer di titoli come Onimusha e la serie Dead Rising continua
Quella che vediamo giungere oggi dal Giappone è una notizia assolutamente inattesa e spiazzante. continua
Uno dei maggiori boss di Capcom, Keiji Inafune, ha parlato sul sito ufficiale di Capcom riguardo al mercato occidentale e al loro apporto a quest’ultimo, affermando che è stato soprattutto grazie a Xbox 360 . continua
In un suo recente intervento presso un seminario dell’università di Kyoto, il celebre ex capo dell’ufficio sviluppo di Capcom, Keiji Inafune, ha apertamente sostenuto che il publisher osakese ha abbandonato qualunque interesse nei confronti della creazione di nuove proprietà intellettuali, barattando volentieri tutti i rischi e le sfide provenienti continua
Prendendo al volo la ghiotta occasione concessa dal Tokyo Game Show 2009, Microsoft ha chiesto a due autorevoli personalità videoludiche nipponiche come Keiji Inafune (Capcom) e Hideo Kojima (Konami) di provare l’atipica “non-periferica” sensibile al movimento conosciuta al mondo come Project Natal. continua