SANTA CLARA, CALIFORNIA – 28 marzo 2011 – NVIDIA ha annunciato oggi che Funcom’s Dreamworld 2.5, uno dei principali motori di gioco per MMO è il primo a incorporare la tecnologia NVIDIA® PhysX® sul lato server. Questa implementazione esclusiva nel Dreamworld Engine 2. continua
Eidos Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment e NVIDIA Corporation hanno annunciato che il videogioco Batman Arkham Asylum sarà in grado di sfruttare in pieno la nuova tecnologia NVIDIA PhysX per garantire una maggiore interattività con gli oggetti. continua
NVIDIA ha annunciato che la Electronic Arts ha dato la licenza alla tecnologia PhysX di NVIDIA come piattaforma di sviluppo che sarà disponibile per gli studi di tutto il mondo della EA. La tecnologia PhysX di NVIDIA è la piattaforma di sviluppo migliore al mondo per le accelerazioni fisiche nell’intrattenimento interattivo. continua
AMD è al lavoro per realizzare un motore di gestione della fisica nei giochi, dopo l’annuncio della collaborazione con Bullet e Pixelux. A differenza del motore PhysX di nVidia, lo standard sarà open source e dunque utilizzabile su tutte le schede video. Nel frattempo, un utente del sito NGOHQ ha pubblicato una patch per abilitare il ... continua
Nella giornata di ieri, NVIDIA Corporation e Sony Computer Entertainment Inc (SCEI), hanno firmato un accordo di licenza per rendere disponibile l'SDK (binario) di NVIDIA PhysX , che ora è disponibile gratuitamente a tutti gli sviluppatori registrati per Playstation 3 . continua
Mentre le recensioni a Batman: Arkham Asylum per le versioni PS3 e Xbox 360 hanno registrato voti talmente alti da consacrare il gioco di Eidos come il migliore mai ispirato ad un supereroe dei fumetti, la versione PC rimane in coda d’attesa fino al 18 settembre , giorno di rilascio in Europa. continua
Sony e NVIDIA hanno siglato un accordo che prevede lo sfruttamento del celebre engine PhysX, che permetterà di sperimentare diverse meccaniche con l’hardware del monolite nero. continua