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    Migliorare le prestazioni grafiche dei Symbian S60 5th Ed.

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    Instant Menù per S^3 e S60 5th

    Notizia del 22 ottobre 2010 da Nokialino

    GianniDarko ci segnala una nuova applicazione! Si tratta di Instant Menù ! Instant Menù è un’applicazione che consente, toccando l’angolo in alto a sinistra dello schermo, di accedere velocemente alle applicazioni più utilizzate, aprendo un menù a tendina. continua

    Instant Menù per S^3 e S60 5th

    Notizia del 22 ottobre 2010 da Notizie Informatiche

    GianniDarko ci segnala una nuova applicazione! Si tratta di Instant Menù ! Instant Menù è un’applicazione che consente, toccando l’angolo in alto a sinistra dello schermo, di accedere velocemente alle applicazioni più utilizzate, aprendo un menù a tendina. continua

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    Nokia Reading disponibile al download nel Marketplace per i Windows Phone di Nokia da www.windowsteca.net
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    iPhone Kinetic Menu per S60 5th si aggiorna alla v. 1.31

    Notizia del 16 gennaio 2010 da Mobile Italia

    Soltanto una settimana fa vi avevamo presentato una nuova applicazione per Symbian 5th Edition, iPhone Kinetic Menu ; oggi essa è stata aggiornata alla v. 1.31 ed è diventata vMenu (da Voyager Menu). Tra le nuove caratteristiche è stato aggiunto il supporto per la lingua inglese. continua

    Widgetizer by PNHT, tanti widgets per i Symbian S60 5th Edition

    Notizia del 23 giugno 2010 da Nokioteca Blog

    Il team di PNHT ha rilasciato un utile applicazione che vi consentirà di aggiungere nella homescreen del vostro smartphone Symbian S60 5th Edition tantissimi widgets. Si tratta di Widgetizer, ancora in versione beta ma perfettamente funzionante. continua

    Windows 7 progettato per migliorare le prestazioni grafiche

    Notizia del 10 maggio 2009 da download

    Un interessante articolo sul blog di Microsoft dedicato alla progettazione di Windows 7 è stato dedicato alla spiegazione delle scelte che sono alla base della nuova architettura grafica. I due obiettivi principali che sono stati selezionati sono il miglioramento delle performance e la riduzione dell’occupazione di memoria grafica. continua

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