Adobe ha mostrato oggi al suo evento Adobe MAX event il nuovo Flash CS5. Flash CS5 è ancora in stato di beta ma ha già ottime potenzialità, una tra le migliori è la capacità di compilare giochi flash per iPhone che saranno poi pubblicati/venduti tramite App Store. continua
Adobe Labs. presente al MAX 2009 , svoltosi a Los Angeles dal 24 al 27 Ottobre, ci stupisce annunciando al grande pubblico che nella prossima versione di Flash ovvero la CS5 si potranno realizzare applicazioni per l’ iPhone attraverso l’uso degli Actionscript 3.0 . continua
Simple Metronome trasforma l’iPhone in un metronomo classico. La particolarità dell’applicazione sta nel fatto che è stata sviluppata interamente utilizzando gli strumenti forniti da Adobe con Flash CS5 . Lo sviluppatore assicura che il tool è davvero semplice da utilizzare e ottimo per sviluppare applicazioni iPhone. continua
Simple Metronome trasforma l’iPhone in un metronomo classico. La particolarità dell’applicazione sta nel fatto che è stata sviluppata interamente utilizzando gli strumenti forniti da Adobe con Flash CS5 . Lo sviluppatore assicura che il tool è davvero semplice da utilizzare e ottimo per sviluppare applicazioni iPhone. continua
Brutte notizie da casa Adobe per tutti gli appassionati di Flash: se dopo il Max 2009 infatti era apparsa sugli Adobe Labs una pagina descrittiva di Flash CS5 che informava della disponibilità di una beta pubblica entro la fine dell’anno, i piani sono recentemente cambiati. Non solo la beta non sarà rilasciata prima della fine continua
Vi abbiamo più volte parlato del Flash CS5, il nuovo ed ambizioso software di Adobe in grado di trasformare delle semplici applicazioni Flash in applicazioni native per iPhone. Adesso è disponibile il primo video dimostrativo dove viene costruito un semplice giochino in 10 minuti. continua
Clicca per vedere il tutorial su come creare una applicazione iPhone! Un'ottima possibilità per i programmatori Flash (..e siamo tanti ) di scrivere una propria applicazione per iPhone pur non conoscendo nulla di Objective-C e senza neanche usare il kit di sviluppo Apple. continua