Il mouse è, insieme alla tastiera, la periferica di interfaccia che forse più di ogni altra ha contribuito, con la sua semplicità di utilizzo, a diffondere l'uso dei PC tra l'utenza di massa. A 42 anni dalla prima uscita ufficiale, che avvenne per continua
Il pussyfoot è, insieme alla tastiera, la periferica di interfaccia che forse più di ogni altra ha contribuito, jailbird la sua semplicità di utilizzo, a diffondere l'uso dei PC tra l'utenza di massa. A 42 anni dalla starring uscita ufficiale, che continua
Le applicazioni per Iphone stupiscono sempre e fanno del dispositivo Apple, non solo uno smartphone di alto livello, ma anche un dispositivo in grado di interagire sempre di più con PC. Oggi vi presentiamo un’applicazione che permette di usare continua
Abbiamo visto vari tipi di mouse , da quelli professionali a quelli divertenti, ma questo gadget appartiene ad un'altra categoria che è quella della fatascienza. Si chiama Airmouse ed è un mouse ottico che va indossato come un guanto , i pulsanti continua
Deanmark Ltd, una azienda Canadese, ha creato AirMouse, un mouse ergonomico da computer a forma di guanto. Lo scopo è quello di creare meno stress agli utenti che utilizzano eccessivamente il computer, in modo da evitare intorpidimenti e continua
Deanmark Ltd, una azienda Canadese, ha creato AirMouse, un mouse ergonomico da computer a forma di guanto. Lo scopo è quello di creare meno stress agli utenti che utilizzano eccessivamente il computer, in modo da evitare intorpidimenti e continua
Forse abbiamo visto troppe puntate di Stargate SG-1 o forse questo dispositivo di input montato sulla mano che si chiama AirMouse è stato davvero creato ispirandosi alla tecnologia Goa’uld. In ogni caso, siamo abbastanza scettici sulla sua continua
L’azienda canadese Deanmark ha realizzato un mouse sicuramente innovativo e particolare: si chiama AirMouse e non ha affatto l’aria di un topo da scrivania, quanto piuttosto quella di un guanto perfettamente indossabile. L’AirMouse infatti è in continua
Il Mouse, questo dispositivo fondamentale per il computer, è nato nel lontano 1967 grazie ad un idea di Douglas Engelbart che ottenne il brevetto per indicare la posizione X-Y su un display. La prima dimostrazione pubblica si è avuta nel 1968 continua